銀髮商機 從解構六大怕點開始(2)
距今不遠的2025年,台灣將邁入下一個階段──「超」高齡社會,這群約莫470萬人的銀色大軍在生活中的擔憂大致上可歸納為六大怕點,分別是「怕生病、怕沒錢、怕無聊、怕尷尬、怕無能為力、怕死後不安」,這些擔憂也將正悄悄改變著市場需求的樣貌,轉變為所謂的銀髮商機,等待各產業去發掘。
文/詹文男(MIC資深顧問)、高雅玲(MIC資深產業分析師)
無論富有或貧窮,有偶或單身,老後最怕病來磨。根據《104年中老年身心社會生活狀況長期追蹤調查》結果顯示,台灣50歲以上的中高齡者當中,有72.2%的人罹患至少一種慢性病,有36%的人自覺平常身體有不等程度的疼痛,健康問題往往成了高齡者最大的不安全感來源。
高齡者第二大害怕的事情是「怕沒錢」,隨著退休後第二人生歲月延長,要花錢的年歲也延長,怕沒錢的焦慮與不安也日益增高,因此有些人會希望退休後再就業、兼職或創業。因此,若能幫助高齡者過著「健康又有餘裕」的生活,相信也會是門好生意。
解決「怕生病」痛點:動動腦、動動腳,健康慢老身體好
案例:科樂美-別怕自己體力不行,和同齡人一起樂在運動
隨著年紀漸長,肌肉量持續減少(70歲之後每10年流失15%),四肢不靈活,容易因跌倒骨折而導致臥床與死亡風險增加,許多中高齡者都會興起想要運動健身的念頭。遊戲大廠科樂美(Konami)公司自2001年併購「People健身房」後跨足健康產業,旗下健身房事業已躋身日本前五大。
眼見日本中高齡人口快速增加,科樂美開始關注高齡客群,並發現高齡者雖然想運動健身,但和年輕人一起上健身課程時,卻往往因為體力不如人而感到尷尬與不自在。
科樂美打破過往混齡運動形式,提供專招收60歲以上會員的「OyZ People運動學校」健身課程,採小班制教學,在開始課程前會先進行身體機能量測,記錄並覺察運動後進步的情形,強化高齡者最易弱化的軀幹與腿部肌肉。同時,科樂美也將「娛樂」融入運動中,運用高齡會員世代所習慣、喜歡、能接受的服務提供方式,例如以60年代流行音樂作為運動背景音樂;並設計投入、競賽、分享成果機制,提高參與動機。
案例:Bspr-兼具理論基礎與洞見人性的腦部鍛鍊APP
失智症的漸進式病程緩慢剝奪患者生活自理能力與尊嚴,令人恐懼。想要延緩腦部機能退化,就得增加人際互動,養成運動習慣,並注重均衡飲食、充足睡眠…等。位在日本東京澀谷的微型企業-Bspr公司,創辦人遠山陽介先生曾有過家人失智的切身之痛,深刻理解失智病患與家屬的想法與心情,希望藉由本身資訊軟體專長,協助更多人及早開始預防失智症。
歷經四年的開發,遠山先生參考大量科學文獻,歸納出預防失智症的有效方法–運動、飲食、腦部鍛鍊,並在此理論基礎上設計出健腦APP的五大功能:(1)通知:活動通知;(2)計步:可設定每日步數目標、累計步數、虛擬知名徒步旅程換算;(3)用餐:提醒、圖卡式飲食記錄;(4)健腦遊戲:三分鐘內完成計算、拼圖(各地區吉祥物、知名卡通圖像)、找錯等遊戲,輔以AI技術偵測與增加題組變化,並設計個人與對戰模式;(5)評估:顯示目標及實際達成狀況。 同時為使高齡者及其家人願意使用APP,推動家族成員建立群組,可相互關心,增進持續使用意願,並透過「競爭、共享、群體、獎勵、生活援助」機制,讓健腦活動不再枯燥乏味。
解決「怕沒錢」痛點:就業可、創業佳,再現老後新價值
案例:高齡社-幫助高齡者重拾個人價值
高齡社創辦人—上田研二先生在退休後憶起年輕時曾聽過的一場演講中提到:「未來會是一個勞動力不足的時代,應該積極開發『女、老、外、機器人(AI)』這四類勞動力」,因而萌生創業念頭,幫助所有跟他一樣退休後還想繼續工作的人,找到適合自己的工作。
由於許多企業的業務活動都有淡旺季之分,再加上少子化、人力不足,若有穩定、值得信賴又能彈性因應的派遣勞動力,相信許多企業都願意聘僱。高齡社建構起的工作媒合平台,鏈結有工作意願及能力的退休高齡者與需要彈性勞動力的企業,精準地滿足了高齡者對再度工作的渴望,也為企業填補了旺季的勞動力缺口。
高齡社依據高齡者健康狀態、願意工作的時間、有意從事的行業與勞動內容媒適切工作,媒合成功後並提供派遣行前說明及工作技能課程,協助派遣員工儘早進入狀況。同時,高齡社也會與需要派遣人員的企業面談,掌握業務支援內容及需求,並瞭解該當企業之所以願意聘僱高齡者的動機。媒合成功的工作可能是每周工作2~3天或6天,也有些是一年工作11個月,剩下的1個月高齡者要出國旅行。因此高齡社所媒合的工作,不僅工作主題豐富,工作時數也很多元。
案例:唐吉軻德-工作再設計為高齡者打造新工作職務
唐吉軻德是銷售家電、雜貨、食品、美妝用品等的量販店,標榜商品物美價廉,營業時間長(深夜或24小時全年無休),吸引許多外國觀光客駐足採購,為因應龐大的消費者需求,維持架上商品種類齊全十分重要。
2014年時,該公司活用高齡人士經常半夜睡不著的作息模式,並詳細盤點店內工作流程及開店前準備作業後,設計出名為「清晨貨品上架員」(Rising Crew)的新職務,於每天清晨時段工作兩小時,協助進行開店前商品上架與清掃工作。讓原本要到中午才能完成的上架作業,在開店前就能準備就緒,有時清晨工作結束後,行有餘力的高齡員工還會繼續留在店裡支援。
上述工作型態不僅讓熟齡員工(勞方)感到滿意,唐吉軻德(資方)也發現這群熟齡員工不僅責任感強、很少遲到,還會主動幫忙其他員工,提振店內團隊精神,吸引同屬高齡的消費族群來店消費,也讓一般員工更有餘力配合行銷活動為顧客提供服務,2014年引進一個月後,上午時段業績就提升5~10%。
案例:銀座第二人生-支援熟創族「寬鬆創業」
與「青創族」相比,許多退休後創業的「熟創族」都對創業風險感到憂心。2008年創立的「銀座第二人生」公司,創辦人–片桐實央小姐提出熟齡「寬鬆創業」的五項基本原則:(1)感受到樂趣;(2)有成就感;(3)運用累積的經驗;(4)不過度追求利潤;(5)健康優先;重新定位「創業」對高齡者的意義,提供創業支援服務,降低創業成本與風險,協助更多人成功創業以獲得成就感。
對於想創業卻還不清楚自己能做什麼的人,銀座第二人生的顧問會提出三個問題:「你喜歡做什麼?」、「你能做什麼?」及「你要變成什麼?」,藉此找尋創業主題,並且針對創業、產品、行銷、法律、融資、通路建置…等環節逐一提供諮詢及創業支援,如提供辦公空間、事業計畫研擬、合約製作、記帳服務等。
銀座第二人生每月會舉辦一次百人交流聚會,邀請潛在創業家、會計師、製造業者等參加,協助熟創族找尋事業合作夥伴,拓展通路,並運用媒體人脈安排熟創族受訪,以故事行銷方式介紹創業理念與產品(或服務),並也帶著領熟創族參加地方政府、地方法人單位、銀行等機構舉辦的創業競賽,透過募資平台進行創業募資,或協助地方政府輔導當地高齡者創業。
案例:A‧Fun-不是維修機器狗,而是治癒家庭成員
退休後可以從事自己喜歡又擅長的事,還能獲得認同並得到相應的報酬,真可說是兩全其美,由Sony公司退休老員工組成的家電維修服務公司–A‧Fun便是具代表性的例子,2013年的一件「AIBO(愛寶)」機器狗修理委託,讓A‧Fun公司意外開創了嶄新服務。
1999年Sony推出機器狗AIBO,全球熱銷15萬隻。AIBO雖然不是實用型家電,但造型可愛,動作俏皮,啟用初期必須透過與飼主互動學習行為,就跟飼養真的幼犬一般,過程中的回憶都讓飼主難以忘懷。因此自家AIBO故障時飼主的不捨與憐愛,遠非其他家電用品所能比擬。
由於AIBO在2006年停產,並於2014年終止提供維修服務,使得AIBO飼主只能尋求非官方維修管道協助。第一次接到AIBO機器狗維修委託時,A‧Fun技術人員也沒有修理經驗,只好透過Sony退休人士網絡找到當年的設計人員,努力設法維修。遇到已停產零件,就應用長年累積的專業知識,嘗試找出市售類似商品或自行開發零件來修復。
目前AIBO機器狗維修已成為A‧Fun公司的主力業務,假使損壞程度較輕,也能找到零件更換,會進行器官移植(替換壞損零件)。如果無法維修時,會與委託人討論進行器官捐贈(摘取零件)與舉辦告別式(報廢銷毀)。倘若AIBO已修復,但原先的主人不再需要AIBO,A‧Fun會在網路上公告開放認養,並提供一年一次的免費健檢(維修保固)服務。
A‧Fun技術人員發現機器狗對入住醫療、照護機構的高齡者或獨居高齡者具有療癒效果,因而與筑波學院大學、帝京科學大學、拓殖大學等多所大學進行療癒型智慧機器人技術開發。
健康、財富是銀髮商機開端
從上述案例可以發現,開創高齡商機可從最根本的兩大痛點–怕生病、怕沒錢開始。無論是讓高齡者可以敞開心胸、在沒有壓力的狀態下,聽著年輕時熟悉的音樂,與年齡相仿的人一起運動的大公司「科樂美」,或是將理論轉換為具娛樂性的健腦軟體的微型企業「Bspr」,都能有其發揮的空間。
又或是依據高齡者生活作息特性,提供兼職工作的「唐吉軻德」,理解產業淡旺季勞動力需求,提供高齡勞動力媒合的「高齡社」,還有發揮專業技術能力,用機器狗維修帶給他人幸福的「A‧Fun」,以及陪伴高齡者創業的「銀座第二人生」的例子,皆可發現重現高齡勞動力價值,不僅能精省勞動成本、提升經營效率,還能因此開創嶄新的服務模式,把握銀髮商機。